天地OL网游天地OL颠覆MMORPG网游的BOSS文化
为何会有这样的设定呢?据《天地OL》的研发者说:“这是为了能够带给玩家更多的不确定性,如果游戏总有一条透明的法则就没有意思了,《天地OL》正是将这种不确定性注入游戏,从而给玩家带来另类的刺激感受。” [正文]
BOSS是每一位玩RPG家又爱又恨的家伙,无论是单机游戏还是网络游戏,BOSS的出现标志着游戏一个新阶段的到来,大量经验和极品道具伴随着极大的危险来到玩家面前。而对打BOSS的时间选择权是在玩家手中的,什么时候打BOSS,是否想打BOSS均由玩家控制。
众多MMORPG游戏中,实力较强的玩家喜欢刷BOSS,从而获得更强的道具。通常BOSS是伴随着各种任务出现的,而BOSS是作为任务的最终敌人的身份出现,一旦任务结束玩家就不能再遇到此BOSS。而《天地OL》却反其道而行,神出鬼没的BOSS开始刷起了玩家,玩家一不小心就会被不知从何而来的BOSS干掉了。
《天地OL》关网:
为何会有这样的设定呢?据《天地OL》的研发者说:“这是为了能够带给玩家更多的不确定性,如果游戏总有一条透明的法则就没有意思了,《天地OL》正是将这种不确定性注入游戏,从而给玩家带来另类的刺激感受。”
从《天地OL》的论坛中我们也找到了诸多有关“BOSS巡游”的帖子,很多玩家对此设定提出了不同的看法。有的玩家觉得这样很刺激,而且此类BOSS所掉的道具更好、更多,玩家还可以像以前一样刷BOSS;而另一种看法多来自等级不是很高的玩家,他们担心由于自己的等级不够高,随时都有被BOSS秒杀的危险,这种设定是不是没有考虑到新玩家的感受?
对此《天地OL》在各论坛以及官方网站上向广大玩家做出了详细解释。
BOSS系统详细说明:
1、BOSS并不是出现在《天地OL》中的每一个地图上,新玩家完全不用担心会遇见会刷玩家的BOSS,只有在30级以上的场景才会出现该BOSS。
2、一旦玩家将“巡游BOSS”杀死后便会获得大量的金钱、经验、极品道具等奖励,奖励的数量及质量是根据BOSS的种类以及属性所决定的。
3、根据五行属性,BOSS分为:邪恶金神、邪恶木神、邪恶水神、邪恶火神、邪恶土神。
4、建议玩家组队进行任务,进入30级场景后极有可能出现强大的“巡游BOSS”,无论玩家的实力多么强大,想单兵作战将BOSS杀死的可能性不大。当然如果想挑战自我的玩家或对自己实力有信心的玩家可以尝试。
《天地OL》是北京目标软件年末最新推出的一款MMORPG大作,该游戏秉承了目标软件10于年在MMORPG游戏的制作风格,画面则是采用了表现力更强的2.5D技术,3D的人物在2D的背景中游戏构成了2.5D游戏画面,在细节的处理上更加精妙并且保证了玩家可以再低配置运行高质游戏的需求。该游戏讲述的是一段虚构的中国古代神话故事,在游戏中玩家可以切身体会到中国古代文化的精髓。
(2008-12-08)
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