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3G前夜预演增值服务全球手机游戏巨头集体来

发布时间:2020-02-10 21:55:00 阅读: 来源:钢丝网厂家

于“3G全球峰会”前数天召开的“第五届电信增值业务高层论坛暨首届手机游戏产业高峰论坛(VAS2006)”,被看作是3G到来前夜的增值服务集体预演。在这次预演中,手机游戏成为政府部门、海内外运营商、SP行业关注的焦点。 日前,记者从论坛组委会中国通信企业协会增值服务专业委员会处了解到,此次全球手机游戏巨头将集体来华,寻找在中国市场的最新发展机会。其中包括,排名全球第二的Hands-on Mobile公司CEOJonathan Sacks、日本手机游戏第一名Hudson,Network公司总经理Yoshinori Ono、第二名Gamepot公司总裁Shuhei Ueda、韩国手机游戏第一Com2Us公司CEO Young Il lee及新加坡第一名Activate公司CEO Leslie Wou等。在国内,北京魔龙国际、新浪、空中、香港Funmobile等领先的手机游戏公司也将出席。 VAS2006将于11月1日至2日在北京新世纪日航饭店召开。第一天将集体关注SP最新监管政策、电信增值业务应用与品牌创新。第二天则将重点聚焦在手机游戏产业上。增值服务专业委员会秘书长杨萍表示,手机游戏具有市场潜力大,及注重产品创新和用户体验的特征,正越来越被政府部门和运营商的关注。此次高层论坛除了国内主管部门及运营商外,也吸引到了来自Orange、SKT、NTT、沃达丰、法国电信、英国电信、韩国KFT等海外著名运营商前来参会。 2006年,中国移动、中国联通分别将手机游戏锁定为战略发展重点之一。在11月2日全天的讨论中,手机游戏的运营模式、产业链合作、联网游戏策略等话题,都将成为行业内讨论的重要议题,第二天的会议名称也将定为“手机游戏产业高峰论坛”。 到11月中旬,一年一度的“3G全球峰会”也将顺利召开。杨萍秘书长表示,此次政府部门及海内外运营商集中关注手机游戏产业,不仅是因为这一产业符合了SP政策监管的最新趋势,其注重产品创新及用户体验两大特点也促使这一服务将成为带动SP产业复兴的新亮点。这一服务在3G平台上将焕发更大的潜力。此前IDC也曾发布报告说,在2008年,中国手机游戏产业市场规模将高达400亿之巨。 此次高层论坛将第二天定名为“手机游戏产业高峰论坛”,不仅方便国内外运营商、手机游戏公司之间互相交流,甚至将再次推动国外手机游戏公司寻找进入国内市场的机会,甚至推动风险投资或并购的产生。

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